quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Update 1.8

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Entramos em alguns detalhes para o novo 1,8 funcionalidades, cobrindo cada item, uma vez que foi apresentado. Dê uma olhada!



Algumas coisas que foram tocados sobre em PAX, em relação 1.8:
Teias de aranha, Mineshafts & More

Notch disse que gerados aleatoriamente, minas abandonadas ocorreria na geração de mundo, muitos deles com os blocos de teia de aranha nova espalhados. Foi dito que a exploração renderia recompensas em locais como o minas, bem como um novo tipo de calabouço, de modo a manter-se atento para isso! Além disso, algumas das aldeias NPC foram mostrados na manifestação, e enquanto eles estavam atualmente vagos, a arquitetura foi marcante para uma cidade mundialmente gerado. Muito emocionante!

Endermen

Foi-nos mostrado uma visão detalhada do Endermen indescritível, onde poderia ser visto como reagiram à presença do jogador. Se um jogador olha em sua direção geral (ou não se abstém de interação direta), eles permanecem pacíficos. No entanto, olhando diretamente para eles (com a cruz sobre eles) faz com que eles ficam agitados, e teletransportar para atacar o jogador! Também foi dito que eles poderiam pegar aleatoriamente e depósito blocos por um capricho, e que geraria muito raramente após a libertação de 1,8.

Nova iluminação

Além do ciclo de dia / noite, sendo ajustável, a luz é gerada de forma muito diferente agora. O dia / noite de transição será muito suave, acabando com o "bloco por bloco, linha por linha" muda o nível de luz que temos agora. Além disso, objetos como lanternas, luz etc pedra irá gerar seu próprio tipo (e cor) da luz, tornando muito mais fácil de distinguir entre eles, bem como dando aos jogadores a capacidade de iluminar uma área como eles gostam! Finalmente, um controle deslizante Brilho nova foi adicionada, permitindo aos jogadores para definir a iluminação global do seu jogo para os seus gostos pessoais!

Fome experiência,

O bar Fome nova tomará o lugar de cura como o alimento jogadores atualmente.Quanto mais cheio que é, quanto mais rápido o jogador irá regenerar a saúde. Se ele cai muito baixo, a saúde vai realmente começar a ser perdido! Notch mostrou uma nova animação de "comer" a ir com o novo sistema, bem como demonstrar os diversos tipos de carne que está sendo adicionado (tais como carne de vaca, zumbi e aparentemente).
Experiência será ganha ao derrotar monstros e recolher as "Orbs Experience" drop eles, que posteriormente serão usados ​​para comprar presentinhos para o jogador.Não foi especificado o que pode ser comprado neste momento, mas garantiu-nos que valeria a pena.

Rios, oceanos

Rios e oceanos agora será gerada no mundo, juntamente com os biomas existentes.Os rios são bastante grandes, e pode abranger uma extensão de terra com uma ligação a um oceano, ou a forma de um rio "circular", que alimenta em si mesmo.Também foi dito que os rios não fluirá neste momento, mas ele estava sendo considerado.

Combate ampliada

Arcos podem agora ser "cobrado" mais tempo, para a saída de maior dano. Além disso, será possível obter acertos críticos, tanto de atacar ao mesmo tempo que descia de um salto, ou semi-aleatoriamente a partir de um tiro de arco carregada!Animações novo impacto foram mostrados para monstros bem como, incluindo setas ter apresentado no monstro de ser baleado. Além disso, será possível para correr por longos períodos, e monstros bateu ao sprint vai voar. Bastante útil para as aranhas e trepadeiras!

Novo (e Expandido) Biomas

Biomas será muito maior do que antes, com bordas mais claramente marcada entre eles. Vimos a transição de um bioma do tipo "planícies" em um deserto, ea diferença era muito mais perceptível. O deserto que foi mostrado foi maciça, envolvendo uma área que, atualmente, iria realizar qualquer lugar 2-3 biomas de uma vez! Havia alguma conversa de um bioma montanha também, mas não fomos capazes de ver um neste momento. Mantenha-se atento para isso!

1,8 irá adicionar Modo Criativo

Desde o modo Adventure vai substituir Survival, Mojang também re-implementado de modo criativo! Neste modo, os jogadores vão tomar nenhum dano, ser capaz de voar, controle de dia / noite diretamente, pode gerar itens infinito de qualquer tipo, e pode quebrar blocos com um hit!

1.8 é esperado para ser lançado em algum momento nas próximas semanas.Mantenha-se atento para sua liberação, bem como informações mais atualização aqui!

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